ASUS
شرکت رایانه اِیسوستک (به انگلیسی: ASUSTeK Computer Incorporated) (به چینی سنتی: 華碩電腦股份有限公司؛ به پینیین: Huáshuò Diànnaǒ Gǔfèn Yǒuxiàn Gōngsī)، از بزرگترین شرکتهای تولیدکنندهٔ رایانه و تجهیزات جانبی آن در دنیا است که مرکز آن در تایپه پایتخت تایوان قرار دارد. محصولات اصلی آن شامل مادربورد، مادربورد سِرور، رایانهٔ شخصی، سیستم سِرور، لپتاپ، نمایشگر کریستال مایع ( اِل سی دی)، کارت ویدئو، کارت ویدئوی ۳ بعدی و دستگاههای اینترنت پهنباند میشود. از دیگر محصولات این شرکت، تلفن همراه، رایانهٔ جیبی، دیسکگردانهای نوری، روتر ارتباط بیسیم، قطعات شبکه و دیگر ابزارهای جانبی مانند ابزار حکاکی بر روی دیسک و وببین (وبکم) را میتوان نام برد. اِیسوستک برای دیگر فروشندگان قطعات رایانهای چون هیولت پاکارد و آیبیام نیز، خدمات تولیدی ارائه میدهد.
شرکت ایسوستک که معمولاً با نام اختصاری آن ایسوس (یا اَسوس) شناخته میشود، توسط چهار مهندس کامپیوتر که سابقاً در شرکت رایانهای «اِیسر» فعالیت میکردند در تاریخ ۲ آوریل ۱۹۹۰ در تایوان تأسیس شد. در حال حاضر این شرکت، به غیر از کشور مبداء، محصولات خود را در سایر کشورهای ۵ قارهٔ جهان نیز توزیع میکند. نام آن از ۴ حرف آخر کلمه پگاسوس (اسب بالدار افسانههای یونان باستان) گرفته شده است.ایسوس، بزرگترین شرکت تولیدکنندهی مادربورد در دنیاست و در یکسال منتهی به ۲۶ نوامبر ۲۰۰۹، در بیش از ۲۹ درصد رایانههای دنیا و بیش از هر شرکت دیگری، از مادربوردهای این شرکت استفاده شده است.درآمد شرکت ایسوس در سال ۲۰۰۹ میلادی، ۲۱٫۹ میلیارد دلار و سود آن حدود ۵۲۲ میلیون دلار بوده است.
از محصولات موفق ایسوس، رایانهٔ شخصی «ای» (Eee PC) میباشد که در سال ۲۰۰۷ به بازار ارائه شده و جوایز متعددی را از آن خود کرده است. این نوتبوک کوچک، ارزان و سبک وزن برای کاربران کم تجربه رایانه که به تمام ابزارهای یک رایانهٔ کامل احتیاجی ندارند، طراحی شد و بهخاطر برنامههای سازگار با اینترنت در آن، به «نِتبوک» شهرت یافت. با استقبال بازار از این محصول، دیگر شرکتهای رقیب مانند ایسر، لِنووُ، توشیبا، دِل و هیولت پاکارد نیز، بیدرنگ به ساخت نتبوکهای مشابه پرداختند و شرکت ایسر در فروش این نوع محصول، از ایسوس پیشی گرفت.
در سال ۲۰۱۰، این شرکت یک خانوادهٔ جدید را با نام «ایپَد» (EeePAD) به سبد تولیدی خود اضافه نمود. همچنین ایسوس، نخستین نوتبوک سهبعدی بدون نیاز به عینک را در نمایشگاه سبیت ۲۰۱۱ رونمایی کرد.
لپ تاپ
ایسوس هم اکنون کروم بوک ها و لپتاپهای ویندوز خود را به عنوان سری VivoBook، سری گیمینگ ROG، سری TUF، سری Zenbook، سری ASUSPRO به فروش می رساند.
GEFORCE
جیفورس یکی از چیپستهای گرافیکی محصول شرکت انویدیا است.که از سال ۱۹۹۹منتشر شدهاست.
سریها
جیفورس ۲۵۶
جیفورس ۲(معرفی شده در آوریل ۲۰۰۰)
جیفورس ۳(معرفی شده در فوریه ۲۰۰۱)
جیفورس ۴(معرفی شده در فوریه ۲۰۰۲)
جیفورس FX(معرفی شده در نوامبر ۲۰۰۲)
جیفورس ۶(معرفی شده در آوریل ۲۰۰۴)
جیفورس ۷(معرفی شده در ژوئن ۲۰۰۵)
جیفورس ۸(معرفی شده در ۸ نوامبر ۲۰۰۶)
جیفورس ۹
جیفورس ۱۰
جیفورس ۲۰
جیفورس ۱۶
جیفورس ۲۰ سوپر مجموعه
INTEL
اینتل (به انگلیسی: Intel) یک ابرشرکت چندملیتی آمریکایی است که در زمینه تولید و طراحی انواع مختلف سختافزار رایانه، با تمرکز بر مادربورد، کارت شبکه، چیپست، بلوتوث و حافظه فلش، همچنین انواع مختلف ریزپردازنده، نیمرسانا، مدار مجتمع، واحد پردازش گرافیکی و سامانه نهفته فعالیت مینماید.
شرکت اینتل در سال ۱۹۶۸ توسط رابرت نویس و گوردون مور راهاندازی شد. این شرکت مبدع فناوری ریزپردازندههای اکس۸۶ میباشد. اینتل در دهه ۱۹۷۰ میلادی، یکی از قویترین تراشهها یعنی اینتل ۸۰۸۶ را به بازار فروش قطعات رایانهای، عرضه کرد، که شرکت آیبیام از این پردازنده برای محصول رایانه شخصی خود استفاده نمود.
در دهههای نخست، مهمترین رقیب اینتل، شرکت ایامدی بود، که از سال ۲۰۰۰ با تسلط اینتل بر بازار پردازندهها، هر سال این شرکت سهم بالاتری را به خود اختصاص داد و در سال ۲۰۱۳ تقریباً ۷۵٪ درصد از رایانههای خانگی، از پردازندههای اینتل استفاده میکنند که این سلطه بر ایامدی با ظهور پردازندههای رایزن از بین رفت. در سال ۲۰۱۳ مؤسسه اینتر برند، اینتل را بهعنوان هفتمین برند ارزشمند جهان معرفی نمود.
دفتر مرکزی این شرکت در شهر سانتا کلارا، کالیفرنیا در دره سیلیکون قرار دارد و سهام آن در بازار بورس نزدک معامله میشود. شرکت اینتل جزئی از میانگین صنعتی داو جونز و شاخص نزدک-۱۰۰ بشمار میآید.
تاریخچه
اندرو گروو، رابرت نویس و گوردون مور (۱۹۶۸)
شرکت اینتل را گوردون مور (ارائهکننده قانون مور و مهندس شیمی فیزیک) و رابرت نویس (فیزیکدان و مخترع مدارهای مجتمع) به همراه آرتور راک و مکس پاوسکی در مانتین ویو تأسیس نمودند. مور و نویس هر دو در شرکت فیرچایلد که سازندهٔ نیمه رساناها بود کار میکردند. سپس در سالهای بعد اندرو گروو نیز به آنها ملحق شد. در ابتدا نام شرکت مور_نویس گذاشته شد که سپس نام آن را از ابتدای مجتمع الکترونیک (به انگلیسی: Integrated Electronics or "Intel" for short) گرفته و به اینتل تغییر دادند.
در طول دهه ۱۹۹۰، شرکت اینتل سرمایه گذاری زیادی در طراحی جدید ریزپردازنده ها کرد که باعث رشد سریع صنعت کامپیوتر و تأمین کننده اصلی ریز پردازنده های رایانه های شخصی شد.
اینتل تاکنون یازده شرکت بزرگ و کوچک عرصهٔ فناوری را خریده که بزرگترین آن خرید شرکت مکآفی در ۱۹ اوت ۲۰۱۰ و به قیمت ۷٫۶ میلیارد دلار میباشد.
رقبا
ایامدی (به انگلیسی: AMD، مخفف Advanced Micro Devices) سازنده انواع پردازنده در سال ۱۹۶۹ به وجود آمد. ایامدی رقیب اصلی شرکت اینتل محسوب میشود.
ای تی آی (به انگلیسی: ATI) سازندهٔ کانادایی پردازندههای گرافیکی در سال ۲۰۰۶ میلادی توسط «ایامدی» خریداری شد و هماکنون به عنوان زیر مجموعهٔ این شرکت فعالیت میکند.
NVIDIA
اِنویدیا (به انگلیسی: nVidia Corporation) یک شرکت آمریکایی و پیشگام در امر تکنولوژیهای کارتهای ویدئویی، گرافیکی، ایستگاههای کاری، رایانههای شخصی، handheld و... در سرتاسر جهان است. انویدیا یک فروشنده اصلی مدارهای مجتمع (IC) متناسب برای مادربرد کامپیوتر شخصی، پردازندههای گرافیکی (واحد پردازش گرافیکی، GPUs) کارتهای گرافیکی و رسانه و وسائل ارتباطاتی برای کامپیوترهای شخصی و کنسولهای بازی از قبیل ایکس باکس اصل (Xbox)، پلیاستیشن ۳ و... میباشد.
برجستهترین محصول تولید شده توسط Nvidia، کارت گرافیک های زیر میباشد :
سری (GeForce)، مناسب برای بازی
سری (Quadro) مناسب برای کارهای حرفهای
سری (Tesla) مناسب برای سرور ها
بهطوریکه پردازندههای گرافیکی به خوبی تراشههای سری nForce میباشد. دفتر مرکزی اِن ویدیا در منطقه شاهراه سان توماس (San Tomas Expressway)، سانتا کلارا، کالیفرنیا قرار دارد.
تاریخچه شرکت
این شرکت، در سال 1993 میلادی، به وسیله " Jen-Hsun Huang " تأسیس شد. وی همچنین مدیرعامل فعلی نیز است.
محصولات
سبد محصولات اِن ویدیا شامل پردازندههای گرافیکی، پردازندههای ارتباطات بی سیم، تراشههای کامپیوتر شخصی (هسته مادربورد - منطقی) و نرمافزارهای پخش رسانههای دیجیتالی میباشد. از خیلی لحاظ، اِن ویدیا مانند رقیبش ATI است، برای اینکه هر دو کمپانی در یک نقطه شروع کردند به فروش کامپیوتر شخصی اما بعداً کارهایشان را در تراشهها برای کاربردهای غیرکامپیوتر شخصی (PC) گسترش دادند. اِن ویدیا کارتهای گرافیک را به بازار خرده فروشی نمیفروشد، در عوض تمرکزش بر روی پیشرفت و ساخت تراشههای جی پی یو (GPU) میباشد. در دسامبر ۲۰۰۴، اعلام شده بود که اِن ویدیا سونی را در طراحی پردازنده گرافیکی (RSX) در کنسول بازی پلی استیشن کمک میکند. چنانکه در مارس ۲۰۰۶، اِن ویدیا سفارش سونی (RSX) را به عنوان یک IP - core تحویل داد، و سونی فقط اعتبار آن را برای ساخت RSX میخواست.
تراشههای گرافیکی
- اولین محصول اِن ویدیا بر اساس سطوح درجه دوم بنیاد نهاده شد
RIVA 128 and RIVA 128ZX- پشتیبانی از DirectX 5 و اپنجیال ۱، اولین سختافزار اِن ویدیا که با DirectX هماهنگ بود
RIVA TNT, RIVA TNT2- پشتیبانی از DirectX 6 و اپنجیال ۱، این سری از محصولات انویدیا یک پیشتاز در بازار بود
جیفورس
GeForce 256 - پشتیبانی از DirectX 7 و اپنجیال ۱، دگرگونی سختافزار و روشنایی، رواج یافتن پشتیبانی از حافظههای DDR
GeForce 2 - پشتیبانی از DirectX 7 و اپنجیال ۱
سری GeForce 3 - پشتیبانی ازDirectX 8.0 shaders و اپنجیال ۱.۲، ویژگیهای ساختار صرفه جویی پهنای باند حافظه
سری GeForce 4 - اجزای DirectX 8.1 (به جز برای MX ،(OpenGL 1.4 و اعتبار جدید هسته (معروف مانند MX) که در GeForce 2 مستقر بود
سری GeForce FX - پشتیبانی از DirectX 9 OpenGL 1.5 و ادعای عرضه افکتهای سینمایی
سری GeForce 6 - پشتیبانی از DirectX 9.0c و اپنجیال ۲، بهبود یافتن ویژگیهای سایه زنی، کمتر شدن مصرف برق و بالا رفتن ارتباط واسط-عملگر
جیفورس سری ۷ - پشتیبانی از DirectX 9.0c، پشتیبانی از Windows Display Driver Model) WDDM)، پشتیبانی از اپنجیال ۲، بهبود بخشیدن سایه زنی، Transparency Supersampling) TSAA) وTransparency Multisampling (TMAA)
anti-aliasing(هموار کردن ناصافیها)، بالا رفتن ارتباط واسط (SLI)
جیفورس سری ۸ - پشتیبانی از DirectX 9.0c، 9.0 EX و DirectX 10، یکپارچگی ساختار سایه زنی که شامل پیکسل، سایههای سه بعدی و هندسی(SM 4.0)، ویژگی پوششی نمونه برداری موتور درخشانکننده ضد شکستگی (CSAA)، میزان تأثیر تکنولوژی
- کیفیت بالای چارهسازی ایستگاههای کاری
– پردازندههای رسانهای برای، تلفنهای هوشمند ()، و تکنولوژی طراحی nPower تلفنهای همراه
GoForce 2150 - پشتیبانی از دوربین 1.3 مگاپیکسل، پشتیبانی از جیپگ (JPEG)، و افزایش سرعت دو بعدی
GoForce 3000 - یک نسخه کمخرج از GoForce 4000 با ویژگیهای محدود
GoForce 4000 - پشتیبانی از دوربین 3.0 مگاپیکسل و پشتیبانی از رمزگذاری MPEG-4/H.263
GeForce 4500 - در Gizmondo استفاده میشد، ویژگی گرافیک سه بعدی پشتیبانی به وسیله پردازشگر هندسی و قابل برنامهنویسی سایههای پیکسلی
GoForce 4800 - پشتیبانی از دوربین 3.0 مگاپیکسل و یک موتور گرافیکی سه بعدی
GoForce 5500 - پشتیبانی از دوربین 10.0 مگاپیکسل، موتور گرافیکی سه بعدی نسخه 2، موتور 24 بیتی آدیو
واحد پردازنده گرافیکی () برای کنسولهای بازی
Xbox GeForce3 - رده GPU (بر بروی یک اینتل پنتیوم III / سلرون پلتفورم)
پلی استیشن 3 - 'RSX 'Reality Synthesizer
پردازنده قدرتمند انویدیا Denver
تراشه جدید Denver عملکردی مشابه پردازنده کامپیوترهای شخصی دارد.پردازنده دنور در دو نسخه با تعداد پین متفاوت در دسترس خواهد بود که هر دو نمونه مجهز به یک فناوری جدید موسوم به Dynamic Code Optimization هستند. این فناوری با تشخیص نرمافزارهایی که بیشتر مورد استفاده قرار میگیرند نحوه عملکرد و کارایی آنها را بهبود میبخشد. این کارها در یک حافظه کش 128 مگابایتی ذخیره میشود. یعنی وقتی که اپلیکیشنهای مشخصی را اجرا میکنید، کد بهینهشده آماده بوده و منتظر میماند. Dynamic Code Optimization روی اپلیکیشنهایی کار میکند که برای پلتفرم ARM نوشته شدهاند و به همین علت توسعهدهندگان نمیتوانند انتظار بیشتری داشته باشند.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.